דלגו לתוכן
מדריך

מילון מונחי תלת-ממד למתחילים: כל מילה עם תמונה מהחיים

שיתוף:WhatsAppTelegramFacebookXאימייל
מילון מונחי תלת-ממד למתחילים: כל מילה עם תמונה מהחיים

פתחתם את הסלייסר בפעם הראשונה, ומולכם מסך מלא מילים באנגלית: Infill, Perimeters, Retraction, Brim. כמו תפריט במסעדה זרה, שבה כולם נראים כאילו הבינו הכול חוץ מכם.

החדשות הטובות: כל מילה כזו היא רעיון פשוט עם שם מפוצץ. מספיקה תמונה אחת מהמטבח או מהחצר, והמילה כבר שלכם.

הדף הזה הוא התפריט המתורגם. הוא מחולק לקבוצות: המכונה, החומרים, הקבצים, ההגדרות, והצורות והבעיות. אפשר לקרוא מההתחלה, ואפשר לחפש מילה אחת כשהיא קופצת עליכם באמצע ההדפסה.

הקפה יכול להישאר ליד. זה לא מבחן.

המכונה: מי עושה את העבודה

  • פייה (Nozzle): הקצה הקטן שממנו יוצא הפלסטיק החם. כמו הפתח של שק קישוט לעוגה: הוא קובע כמה עבה יוצא הקו. עוד על גדלי פייה.
  • הד-אנד (Hot end): החלק החם שמכיל את הפייה וממיס את הפלסטיק. כמו הקצה החם של אקדח דבק. עוד על חלקי המדפסת.
  • אקסטרודר (Extruder): המנגנון שדוחף את חוט הפלסטיק קדימה אל ההד-אנד. כמו היד שלוחצת על שק הקישוט.
  • מיטה, או משטח הדפסה (Bed, Plate): הלוח שעליו נבנה הדגם, כמו תבנית אפייה. ברוב המדפסות הוא מתחמם, כדי שהשכבה הראשונה תיתפס.
  • מארז סגור (Enclosure): קופסה שסוגרת את המדפסת מכל הצדדים. כמו כיסוי על עוגה: שומר על החום ומרחיק רוחות. חשוב בעיקר לחומרים שאוהבים חום, כמו ABS ו-ASA (הם מוסברים מיד בהמשך).
  • הדפסה בכמה צבעים (Multi-colour, AMS): מדף גלילים קטן שמגיש למדפסת צבע אחרי צבע, כמו קלמר שמגיש לילד טוש. לכל יצרן יש שם משלו, ו-AMS הוא אחד המוכרים. בכל החלפה נזרק קצת פלסטיק. עוד על כמה צבעים.
איור: משמאל יד לוחצת על שק קישוט ומציירת קו קרם על תבנית, ומימין ראש מדפסת שמצייר קו פלסטיק צבעוני על המיטה, וגליל פילמנט מזין אותו מלמעלה
פייה ואקסטרודר הם בעצם שק קישוט ויד שלוחצת

החומרים: ממה מדפיסים

  • פילמנט (Filament): חוט הפלסטיק שהמדפסת "אוכלת". הוא מגיע מלופף על גליל, כמו חוט תפירה עבה שממיסים אותו. כל סוגי הפילמנט.
  • PLA: הקל והסלחן. מתאים להתחלה ולרוב הדברים. הוא לא אוהב חום, אז אל תשאירו אותו על לוח המחוונים ברכב בקיץ.
  • PETG: קצת חזק וגמיש יותר מ-PLA, ועמיד יותר ללחות ולחום קל. נוטה להשאיר חוטים דקים.
  • ABS: קשה, חזק ועומד בחום. אבל הוא מתכווץ כשהוא מתקרר, מריח, ואוהב מארז סגור. מדפיסים אותו בחדר מאוורר.
  • ASA: קרוב משפחה של ABS שמסתדר טוב יותר עם שמש וגשם. מתאים לשלט שיושב בחוץ.
  • TPU: גמיש כמו גומי. מדפיסים אותו לאט, כי הוא נדחס בדרך כמו צינור גומי שדוחפים בקצה.
  • שרף מול פילמנט (Resin vs filament): בפילמנט הפלסטיק נמס ונערם בקווים. בשרף יש בריכה קטנה של נוזל שאור הופך לקשה, שכבה אחרי שכבה. השרף עדין ומדויק, אבל מלוכלך, ודורש כפפות ואוורור. השוואה מלאה.

הקבצים: מה עובר מהמחשב למדפסת

  • סלייסר (Slicer): תוכנה שחותכת את הדגם לשכבות דקות ומכינה הוראות לכל שכבה. כמו מי שפורס כיכר לחם לפרוסות, ואז כותב איך לאפות אותה מחדש. מה זה סלייסר, וטריקים בסלייסר.
  • ג'י-קוד (G-code): המתכון שהמדפסת קוראת: לכי לכאן, הוציאי קצת פלסטיק, לכי לשם. הסלייסר כותב אותו, ובדרך כלל לא צריך לפתוח אותו בכלל.
  • STL: קובץ שמחזיק רק את הצורה. בלי צבעים ובלי הגדרות, כמו פסל גבס לבן. הוא הנפוץ ביותר. על סוגי קבצים.
  • 3MF: קופסה שמחזיקה גם את הצורה, וגם את הצבעים וההגדרות. כמו ערכת הרכבה שבאה עם ההוראות. עוד על 3MF.

לפני שמדפיסים קובץ שלא אתם עיצבתם, אפשר להעיף עליו מבט עם בדיקת קובץ תלת-ממד. היא מסמנת פרטים דקים מדי ובסיס צר לפני שמבזבזים פלסטיק.

ההגדרות: הכפתורים שאפשר לסובב

  • שכבה (Layer): ההדפסה נבנית שכבה אחרי שכבה, כמו לזניה. כל שכבה היא פס דק של פלסטיק על מה שכבר הודפס.
  • גובה שכבה (Layer height): כמה עבה כל שכבה. שכבות דקות יוצאות חלקות ולוקחות זמן, שכבות עבות מהירות, ורואים בהן מדרגות קטנות. עוד על גובה שכבה.
  • שכבה ראשונה (First layer): הבסיס של הכול, כמו שורת הלבנים הראשונה בבית. אם היא עקומה, כל השאר עקום. שווה להסתכל עליה בעיניים פקוחות.
  • דפנות (Walls, Perimeters): הקליפה החיצונית של הדגם, כמו קליפת תפוז. בעיקר היא נותנת את החוזק. דפנות ומילוי.
  • מילוי (Infill): מה שבתוך הקליפה. בדרך כלל רשת דלילה, כמו הפנים של קרטון ביצים, ולא גוש מלא. כך חוסכים זמן ופלסטיק.
  • תמיכות (Supports): פיגומים זמניים שמחזיקים חלק שתלוי באוויר, כמו קורה שמחזיקה מדף עד שהדבק מתייבש. אחרי ההדפסה מורידים אותם. תמיכות וזיזים. יש גם סוגים שמתמוססים: תמיכות מסיסות.
  • שולי כובע (Brim): טבעת שטוחה סביב בסיס הדגם, כמו שולי כובע רחבים. היא מגדילה את שטח המגע עם המיטה, כדי שדגם גבוה וצר לא יתנדנד.
  • רפסודה (Raft): רצפה מלאה שמודפסת מתחת לדגם, והדגם נבנה עליה. כמו רפסודה שמחזיקה אתכם מעל מים לא יציבים. אחר כך מפרידים אותה, והתחתית קצת מחוספסת.
  • חצאית (Skirt): קו שמוקף סביב הדגם בלי לגעת בו. הוא מכין את הפייה, כמו שרבוט על דף לפני שכותבים, ומראה אם השכבה הראשונה נתפסת.
  • הדבקה למיטה (Bed adhesion): כמה חזק הדגם נדבק למיטה. כמו מדבקה: צריך משטח נקי כדי שתיתפס, אבל לא חזק עד כדי כך שלא תורידו אותה. המדריך להדבקה.
  • זרימה (Flow): כמה פלסטיק יוצא בכל "לחיצה". כמו משחת שיניים: יותר מדי והכול גולש, מעט מדי והקו נקטע. היא קובעת גם כמה מהר אפשר להדפיס. מה קובע זמן הדפסה.
  • נסיגה (Retraction): לפני שהמדפסת נוסעת לנקודה אחרת, היא מושכת את הפלסטיק קצת אחורה כדי שלא יטפטף בדרך. כמו שמסובבים כפית דבש לפני שמזיזים אותה.
  • כיול (Calibration): כוונון המדפסת לחומר ולמצב שלכם, כמו לכוון גיטרה לפני שמנגנים. עושים אותו מדי פעם ולא כל יום. מדריך הכיול.
  • סבילות (Tolerance): המרווח הקטן שמשאירים בין שני חלקים כדי שיתחברו. מכסה שהוא בדיוק בגודל הקופסה לא ייסגר. עוד על התאמה בין חלקים.
איור: חתך של חפץ מודפס קטן. קליפה חיצונית עבה, רשת דלילה בפנים, עמודי פיגום תחת בליטה, ושוליים רחבים סביב הבסיס
קליפה, מילוי, פיגומים ושולי כובע, הכול בחתך אחד

הצורות והבעיות: מה רואים כשמשהו לא בסדר

  • זיז (Overhang): חלק שבולט החוצה באוויר, כמו מרפסת. בליטה קטנה לא מפריעה, בליטה גדולה צריכה תמיכה.
  • גישור (Bridging): קו שנמתח באוויר בין שתי נקודות, כמו גשר חבל. המדפסת מצליחה בזה בלי תמיכה, אבל המרחק לא יכול להיות גדול מדי.
  • חוטים (Stringing): חוטים דקים בין חלקים, כמו חוטי גבינה מותכת בפיצה. לרוב כי הפלסטיק חם מדי או שהנסיגה לא מכוונת. מדריך התקלות.
  • התעוותות (Warping): פינות שמתרוממות מהמיטה, כמו פינה של נייר שמתעקמת ליד תנור. הפלסטיק מתכווץ כשהוא מתקרר. עזרה: מיטה נקייה, שולי כובע ומארז. עוד על הדבקה.
  • רעידות וגלים (Ringing, Vibration): גלים קטנים ליד פינות ואותיות, כמו הד שנשאר אחרי פעמון. הראש נעצר חזק והרעד נחרט בקיר. מחיר המהירות.
איור: משמאל משולש פיצה עם חוטי גבינה ארוכים לצד פסלון מודפס עם חוטי פלסטיק דקים, ומימין נייר שמתעקם ליד טוסטר לצד ריבוע מודפס עם פינה שהתרוממה מהמיטה
חוטים כמו גבינה בפיצה, והתעוותות כמו נייר ליד תנור

כמה טיפים לדרך

  • אל תשננו. פתחו את הדף ליד הסלייסר וחפשו מילה כשהיא מופיעה. אחרי כמה הדפסות היא כבר תהיה שלכם.
  • תנו לבעיה שם לפני שמתקנים אותה. "חוטים" או "התעוותות" אפשר לחפש, ולמצוא הרבה אנשים שכבר פתרו אותן. "משהו מוזר" אי אפשר.
  • שנו הגדרה אחת בכל פעם. כך תדעו מי עזר ומי הזיק.
  • כשאתם שואלים בקבוצה, כתבו את המילה גם באנגלית. רוב התשובות כתובות כך, ואיתה מוצאים אותן מהר.
  • התחילו עם PLA והגדרות ברירת המחדל. לאט לאט תוסיפו מילים, כשיש לכם סיבה.
  • אם אתם לא בטוחים, שאלו. גם למי שמדפיס שנים יש מילה אחת שהוא מעמיד פנים שהוא מכיר.
  • המשיכו לקרוא. אחרי המילון, ההדפסה הראשונה שלכם כבר תיראה אחרת.

בשורה התחתונה

תלת-ממד מדבר באנגלית של מהנדסים, אבל מתחת לכל מילה יש משהו שאתם כבר מכירים מהבית: שק קישוט, לזניה, כפית דבש.

אתם לא צריכים לדעת את כולן מהיום הראשון. מספיק לדעת איפה מחפשים.

והקפה? עדיין חם. ועכשיו, כשהסלייסר שואל על Retraction, אתם יודעים שהוא רק רוצה לדעת אם הדבש יטפטף.

להרשמה חינם ולנסות

הכלים שמוזכרים במאמר

בדיקת קובץ תלת-ממד

v2.1.0

העלו STL או 3MF ונגיד לכם בשפה פשוטה מה יעבוד, מה כדאי לתקן, ומה יעצור את ההדפסה — לפני שביזבזתם פילמנט.

אהבתם? שתפו עם חברים:WhatsAppTelegramFacebookXאימייל