דלגו לתוכן

🪵 הטבעת מרקם

העלו מודל והטביעו בו מרקם חוזר — חריצי אחיזה, כוורת, אריג, ריקוע או סיב עץ — סובבו אותו, מתחו אותו והפכו אותו, כדי שהחלק ייצא מהמדפסת עם אחיזה ועם מראה של חומר, ולא כפלסטיק חלק

100%

העלו מודל STL או 3MF כדי להתחיל.

מודל

STL בינארי או טקסט, או 3MF. הציר Z הוא גובה ההדפסה — המרקם נמנע מהפאה שנוגעת במשטח.

המרקם

התמונה הקטנה היא הדגם עצמו — בדיוק הצורה שנמדדת מול הפיה

כיוון ואופי הדגם

אותו דגם, מוצר אחר: סיבוב, מתיחה, חדות והיפוך

100% מתיחה = חזרה מרובעת; 200% מותחים את הדגם פי שניים בציר השני. חדות מעל 100% מחדדת את הפסגות ומרחיבה את העמקים, ומתחת ל-100% משטיחה אותן. גרעין האקראיות קיים רק לדגמים האורגניים (סיב עץ, ריקוע, אבן) ומגריל אותם מחדש. כל ארבעת הכפתורים נמדדים מול הפיה בדיוק כמו הדגם עצמו — הבדיקה שמתחת לתצוגה כבר לוקחת אותם בחשבון.

עומק וגודל

כמה עמוק המרקם, וכמה גדול כל חזרה שלו

המרקם נחרט פנימה: פסגות הדגם נשארות על פני השטח המקורי והעמקים נחתכים לתוכו, כך שהחלק לא גדל ועדיין מתאים למה שנמדד עבורו. עומק גדול מעובי הדופן המקומית יפרוץ אותה — הבדיקה שמתחת לתצוגה תספר אם זה קרה.

איך המרקם נפרש על הגוף

בוחר לאיזה כיוון הדגם רץ על פני השטח

משלב שלוש הטלות לפי כיוון הפאה. עובד על כל צורה, בלי תפרים ובלי צורך במפת UV — התחילו כאן.

הפאה שנוגעת במשטח

חלק שמודפס שטוח חייב פאה תחתונה שטוחה — אחרת הוא מתנדנד והשכבה הראשונה לא נדבקת

אחוזים מגובה המודל. מחוץ לטווח הזה המשטח נשאר חלק — שימושי כדי להטביע אחיזה רק באזור שאוחזים בו. מישור ההנחה עצמו קפוא בכל מצב, גם אם הרצועה אפס.

רזולוציה ומדפסת

כמה צפוף לחלק את המשולשים, וכמה מותר שייווצרו

המודל מחולק עד שאורך הצלע קטן מגודל החזרה חלקי מספר הדגימות. פחות משלוש דגימות לחזרה והדגם יתחלף בדגם אחר (רעש דגימה). התקרה נשמרת על ידי חלוקה גסה יותר בכל המודל — לא על ידי עצירה באמצע, שהייתה משאירה חצי משטח עם מרקם וחצי בלי.

קוטר הפיה הוא הקנה-מידה של כל בדיקת ההדפסה שמתחת לתצוגה, וגודל המשטח נכנס לקובץ ה-3MF.

הקובץ המיוצא הוא תמיד העיצוב המלא. תצוגות ״מה לא יודפס״ ו״כפי שיודפס״ הן תצוגה בלבד ואינן משנות את הקובץ.

📁 העיצובים שלי