דלג לתוכן
פתרון בעיות

פותרים תקלות חיתוך וחריטה נפוצות

פותרים תקלות חיתוך וחריטה נפוצות

כמעט כל מכשלה בלייזר חוזרת על עצמה אצל כולם, ומאחורי כל אחת מסתתרת סיבה פשוטה. במקום לנחש, כדאי להכיר את התקלות הנפוצות ולדעת בדיוק לאן להסתכל. הנה הסיבה והפתרון לכל אחת מהן.

החריטה יוצאת לא אחידה

הסיבה: לרוב מדובר במשטח שאינו ישר לגמרי, במיקוד לא מדויק, או בחומר גלי שמתרומם מעט מהמשטח. גם עדשה מלוכלכת גורמת לעוצמה משתנה לאורך העבודה.

הפתרון: ודאו שהחומר שטוח ומונח צמוד למשטח, במידת הצורך הצמידו אותו עם מגנטים או סרט דו-צדדי. כיילו מחדש את המיקוד ונקו את העדשה בעדינות. אם החומר גלי, שקלו להחליף ליריעה ישרה יותר.

העיצוב נראה מטושטש

הסיבה: מיקוד שגוי הוא החשוד המרכזי. גם קובץ ברזולוציה נמוכה, מהירות גבוהה מדי או תנודות של המכונה גורמים לקצוות רכים ולא חדים.

הפתרון: כיילו את גובה המיקוד מחדש לפי עובי החומר. הורידו מעט את המהירות, השתמשו בקובץ וקטורי או בתמונה חדה, וודאו שהמכונה עומדת על משטח יציב לחלוטין.

החומר נשרף או משחיר בקצוות

הסיבה: עוצמה גבוהה מדי או מהירות איטית מדי מכניסות יותר מדי חום לחומר. חוסר בפינוי עשן וזרימת אוויר גם הוא מותיר פיח שנצרב על פני השטח.

הפתרון: הורידו עוצמה או העלו מהירות בהדרגה, והריצו בדיקה קטנה. הפעילו את זרימת האוויר אל נקודת הקרן, ובחומרים רגישים כמו עץ שקלו להדביק סרט מגן קל שמונע כתמי פיח.

הלייזר לא חותך עד הסוף

הסיבה: בדרך כלל אין מספיק אנרגיה: מהירות מהירה מדי, עוצמה נמוכה, או מספר מעברים קטן מדי. גם מיקוד לא מדויק וחומר עבה מהצפוי גורמים לחיתוך חלקי.

הפתרון: הוסיפו מעבר נוסף, הורידו מהירות או העלו מעט עוצמה. ודאו שהמיקוד מדויק, ובדקו שהחומר אינו עבה או צפוף מהמצופה. הפעלת זרימת אוויר עוזרת גם לחיתוך נקי יותר.

קווים כפולים או "רפאים"

הסיבה: לרוב מדובר ברפיון מכני - גלגלת רופפת, רצועה מתוחה בצורה לא נכונה, או חומר שזז באמצע העבודה. לעיתים גם מהירות גבוהה מדי יוצרת רעידה שמכפילה קווים.

הפתרון: בדקו והדקו את הרצועות והגלגלות לפי הצורך. ודאו שהחומר מקובע ואינו זז, והורידו מעט את המהירות בעבודות עדינות.

העיצוב במקום הלא נכון

הסיבה: לרוב נקודת האפס או המסגור הוגדרו לא נכון בתוכנת הלייזר, או שהחומר זז אחרי המסגור. גם אי-התאמה בין גבולות שטח העבודה בתוכנה למכונה גורמת לכך.

הפתרון: בצעו מסגור (framing) לפני ההרצה כדי לראות בדיוק היכן העבודה תיפול. הגדירו מחדש את נקודת האפס, וודאו שהחומר לא זז מרגע המסגור ועד ההפעלה.

חלק מהעיצוב פשוט לא נחרט

הסיבה: לעיתים חלק מהאובייקטים לא נבחרו להרצה, שכבה נשארה כבויה, או שחלק מהעיצוב חורג משטח העבודה. גם צבע בהיר מאוד בקובץ עלול להתפרש כרקע ולא להיחרט.

הפתרון: ודאו שכל השכבות והאובייקטים פעילים ונכללים בהרצה. בדקו שהעיצוב כולו נמצא בתוך גבולות שטח העבודה, והעלו את הניגודיות של אלמנטים בהירים.

רוב התקלות נפתרות בבדיקה שיטתית: מיקוד, קיבוע, עוצמה ומהירות, וזרימת אוויר. הריצו תמיד בדיקה קטנה על פיסת חומר עודף לפני העבודה האמיתית, וכך תחסכו חומר, זמן ותסכול.